Mario Kart 64
|
#include <gs2dex.h>
Data Fields | |
u32 | type |
u64 * | image |
u16 | phead |
u16 | pnum |
u16 | zero |
u16 | sid |
u32 | flag |
u32 | mask |
u32 uObjTxtrTLUT_t::flag |
u64* uObjTxtrTLUT_t::image |
u32 uObjTxtrTLUT_t::mask |
u16 uObjTxtrTLUT_t::phead |
u16 uObjTxtrTLUT_t::pnum |
u16 uObjTxtrTLUT_t::sid |
u32 uObjTxtrTLUT_t::type |
u16 uObjTxtrTLUT_t::zero |