Here is a list of all functions with links to the files they belong to:
- u -
- u16_step_down_towards() : math_util_2.c, math_util_2.h
- u16_step_up_towards() : math_util_2.c, math_util_2.h
- unk_pool1_lookup() : heap.c, heap.h
- unpack_clear_geometry_mode() : memory.c, memory.h
- unpack_combine_mode1() : memory.c, memory.h
- unpack_combine_mode2() : memory.c, memory.h
- unpack_combine_mode4() : memory.c, memory.h
- unpack_combine_mode5() : memory.c, memory.h
- unpack_combine_mode_shade() : memory.c, memory.h
- unpack_cull_displaylist() : memory.c, memory.h
- unpack_displaylist() : memory.c, memory.h
- unpack_end_displaylist() : memory.c, memory.h
- unpack_lights() : memory.c, memory.h
- unpack_quadrangle() : memory.c
- unpack_render_mode_opaque() : memory.c, memory.h
- unpack_render_mode_opaque_decal() : memory.c, memory.h
- unpack_render_mode_tex_edge() : memory.c, memory.h
- unpack_render_mode_translucent() : memory.c, memory.h
- unpack_render_mode_translucent_decal() : memory.c, memory.h
- unpack_set_geometry_mode() : memory.c, memory.h
- unpack_spline_3D() : memory.c
- unpack_texture_off() : memory.c, memory.h
- unpack_texture_on() : memory.c, memory.h
- unpack_tile_load_sync() : memory.c, memory.h
- unpack_tile_sync() : memory.c, memory.h
- unpack_triangle() : memory.c
- unpack_vtx1() : memory.c
- unpack_vtx2() : memory.c
- unused() : alBnkfNew.c
- unused_80280FA0() : podium_ceremony_actors.c
- unused_80280FA8() : podium_ceremony_actors.c
- update_actor_banana() : update.inc.c
- update_actor_banana_bunch() : actors_extended.c
- update_actor_fake_item_box() : update.inc.c
- update_actor_falling_rocks() : update.inc.c
- update_actor_green_shell() : update.inc.c
- update_actor_item_box() : update.inc.c
- update_actor_item_box_hot_air_balloon() : update.inc.c
- update_actor_kiwano_fruit() : update.inc.c
- update_actor_mario_sign() : update.inc.c
- update_actor_paddle_boat() : update.inc.c
- update_actor_piranha_plant() : update.inc.c
- update_actor_railroad_crossing() : update.inc.c
- update_actor_red_blue_shell() : update.inc.c
- update_actor_static_plant() : actors.c
- update_actor_train_engine() : update.inc.c
- update_actor_train_passenger_car() : update.inc.c
- update_actor_train_tender() : update.inc.c
- update_actor_triple_shell() : actors_extended.c
- update_actor_wario_sign() : update.inc.c
- update_actor_yoshi_egg() : update.inc.c
- update_actors_loop() : podium_ceremony_actors.c, podium_ceremony_actors.h
- update_bat() : update_objects.c
- update_boos() : update_objects.c
- update_camera_podium_ceremony() : camera_junk.h, camera_junk.c
- update_chain_chomps() : update_objects.c
- update_cheep_cheep() : update_objects.c
- update_cheep_cheep_ending() : update_objects.c
- update_cheep_cheep_race() : update_objects.c
- update_clouds() : update_objects.c
- update_controller() : main.c, main.h
- update_course_actors() : actors.c
- update_crabs() : update_objects.c
- update_ferries_smoke_particle() : update_objects.c
- update_flame_particle() : update_objects.c
- update_gamestate() : main.c, main.h
- update_hedgehogs() : update_objects.c
- update_hot_air_balloon() : update_objects.c
- update_leaf() : update_objects.c
- update_menus() : menus.c, menus.h
- update_moles() : update_objects.c
- update_neon() : update_objects.c
- update_neon_texture() : update_objects.c
- update_object() : code_80057C60.c
- update_object_lakitu() : update_objects.c
- update_object_lakitu_countdown() : update_objects.c
- update_object_lakitu_final_lap() : update_objects.c
- update_object_lakitu_fishing() : update_objects.c
- update_object_lakitu_fishing2() : update_objects.c
- update_object_lakitu_red_flag() : update_objects.c
- update_object_lakitu_reverse() : update_objects.c
- update_object_lakitu_second_lap() : update_objects.c
- update_object_neon() : update_objects.c
- update_penguins() : update_objects.c
- update_player_battle_status() : race_logic.c, race_logic.h
- update_race_position_data() : race_logic.c, race_logic.h
- update_save_data_backup() : save.c, save.h
- update_seagulls() : update_objects.c
- update_snowflakes() : update_objects.c
- update_snowmen() : update_objects.c
- update_stars() : update_objects.c
- update_train_smoke() : update_objects.c
- update_trash_bin() : update_objects.c
- update_vehicle_box_trucks() : code_80005FD0.c, code_80005FD0.h
- update_vehicle_cars() : code_80005FD0.c, code_80005FD0.h
- update_vehicle_follow_waypoint() : code_80005FD0.c, code_80005FD0.h
- update_vehicle_following_waypoint() : code_80005FD0.c, code_80005FD0.h
- update_vehicle_paddle_boats() : code_80005FD0.c, code_80005FD0.h
- update_vehicle_school_bus() : code_80005FD0.c, code_80005FD0.h
- update_vehicle_tanker_trucks() : code_80005FD0.c, code_80005FD0.h
- update_vehicle_trains() : code_80005FD0.c, code_80005FD0.h
- update_vehicles() : code_80005FD0.c, code_80005FD0.h
- update_wheel_palette() : render_player.c, render_player.h
- use_banana_bunch_item() : actors_extended.c
- use_banana_item() : actors_extended.c
- use_blue_shell_item() : actors_extended.c
- use_fake_itembox_item() : actors_extended.c
- use_green_shell_item() : actors_extended.c
- use_red_shell_item() : actors_extended.c
- use_thunder_item() : actors_extended.c
- use_triple_shell_item() : actors_extended.c